rpg角色扮演(角色扮演游戏推荐)
资讯
2023-11-26
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1. rpg角色扮演,角色扮演游戏推荐?
给你推荐一个游戏。
《消灭病毒》
Micronytes之所以体积庞大的原因是因为植入了一些故事情节,在游戏的一开始,便以动画片的形式介绍了事件的发生原因,你在故事中扮演了一只貌似使用了黑人牙膏阳光的刺眼的白胖人造细菌,要去消灭使雇主病倒的病毒们。
2. 求推荐PSP角色扮演游戏RPG?
北欧女神 蕾娜斯,地牢围攻,幻想传说重制版,幻想水浒传1+2重制版,皇家骑士团 命运之轮,空之轨迹3部曲,零之轨迹,星之海洋重制版,永恒传说重制版,重生传说,宿命传说2,王国之心 梦中诞生,女神异闻录3(这个不一定能接受,模式比较特别,好像也没中文的),梦幻骑士,魔界战记2,伊苏7,战场的女武神系列,最终幻想战略版,最终幻想7 核心危机,最终幻想 零(其实我个人不太喜欢这一作,剧情弱,看你可以了解下),寄生前夜3(虽然我玩了挺久,但是这个和前作比确实也差很多),最后的战士 ,大骑士物语,玛娜传奇 没落学院与炼金术士,这些基本都有中文版的。
如果加上模拟PS的话,就太多了!!最近比较推荐圣剑传说 玛娜传奇和穿越时空,都是刚出了中文版不久,而这2个都是极品游戏。3. 为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了?
大家好,我是游戏老夫子!
估计题主是个老玩家了,在JAVA和塞班功能机时代,手游主要都是以单机为主,那个也确实有很多好玩的国产rpg游戏,特别是武侠题材的,比如:彩虹城堡、满江红、仙剑奇侠传等等,这些游戏大多数都是采用章节付费解锁、应用内购等方式进行盈利。抛开游戏画质等因素,这些游戏的可玩性一点都不输于现在的各种大作。
Java机时代单机游戏占绝大多数,也因为玩家的流量原因,要知道那时候的流量是很贵的,除了有些无限流量卡之外,大多数玩家都特别珍惜自己那点少的可怜的流量。不过也有开发商推出了一些网游,而随着时代的发展,流量资费逐渐降低,网络速度逐渐增加,最重要的是,开发商看到了手机网游的曙光,相比单机手游,网游能够带来更大的收益。
当年的市场环境也很乱,各种应用市场为了吸引用户提供的是破解版的游戏,玩家不用花一分钱就可以玩游戏,而开发商一分钱拿不到,因为这种情况,也有开发商把应用商店起诉的,根据下载量索要赔偿。
网游就没办法破解了,并且开发商和应用商店会采取联运的方式合作,这样大家都能赚到钱,商店为了利益也愿意推荐这些网游产品。
最后,总结下几点原因吧。
1、利益的问题,网游更赚钱,大家都知道国人都是宁愿花100块钱买网游中的道具,也不愿意花10块钱买游戏。好的单机叫好不叫座,有好的口碑赚不到钱也白扯。
2、版权相关法规的健全,保护正版,打击盗版,主流市场都不会在干破解盗版这样的事情。
3、单机只能一个人玩,网游大家可以一起玩才有意思,伟人说过与人斗其乐无穷啊。
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1. rpg角色扮演,角色扮演游戏推荐?
给你推荐一个游戏。
《消灭病毒》
Micronytes之所以体积庞大的原因是因为植入了一些故事情节,在游戏的一开始,便以动画片的形式介绍了事件的发生原因,你在故事中扮演了一只貌似使用了黑人牙膏阳光的刺眼的白胖人造细菌,要去消灭使雇主病倒的病毒们。
2. 求推荐PSP角色扮演游戏RPG?
北欧女神 蕾娜斯,地牢围攻,幻想传说重制版,幻想水浒传1+2重制版,皇家骑士团 命运之轮,空之轨迹3部曲,零之轨迹,星之海洋重制版,永恒传说重制版,重生传说,宿命传说2,王国之心 梦中诞生,女神异闻录3(这个不一定能接受,模式比较特别,好像也没中文的),梦幻骑士,魔界战记2,伊苏7,战场的女武神系列,最终幻想战略版,最终幻想7 核心危机,最终幻想 零(其实我个人不太喜欢这一作,剧情弱,看你可以了解下),寄生前夜3(虽然我玩了挺久,但是这个和前作比确实也差很多),最后的战士 ,大骑士物语,玛娜传奇 没落学院与炼金术士,这些基本都有中文版的。
如果加上模拟PS的话,就太多了!!最近比较推荐圣剑传说 玛娜传奇和穿越时空,都是刚出了中文版不久,而这2个都是极品游戏。3. 为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了?
大家好,我是游戏老夫子!
估计题主是个老玩家了,在JAVA和塞班功能机时代,手游主要都是以单机为主,那个也确实有很多好玩的国产rpg游戏,特别是武侠题材的,比如:彩虹城堡、满江红、仙剑奇侠传等等,这些游戏大多数都是采用章节付费解锁、应用内购等方式进行盈利。抛开游戏画质等因素,这些游戏的可玩性一点都不输于现在的各种大作。
Java机时代单机游戏占绝大多数,也因为玩家的流量原因,要知道那时候的流量是很贵的,除了有些无限流量卡之外,大多数玩家都特别珍惜自己那点少的可怜的流量。不过也有开发商推出了一些网游,而随着时代的发展,流量资费逐渐降低,网络速度逐渐增加,最重要的是,开发商看到了手机网游的曙光,相比单机手游,网游能够带来更大的收益。
当年的市场环境也很乱,各种应用市场为了吸引用户提供的是破解版的游戏,玩家不用花一分钱就可以玩游戏,而开发商一分钱拿不到,因为这种情况,也有开发商把应用商店起诉的,根据下载量索要赔偿。
网游就没办法破解了,并且开发商和应用商店会采取联运的方式合作,这样大家都能赚到钱,商店为了利益也愿意推荐这些网游产品。
最后,总结下几点原因吧。
1、利益的问题,网游更赚钱,大家都知道国人都是宁愿花100块钱买网游中的道具,也不愿意花10块钱买游戏。好的单机叫好不叫座,有好的口碑赚不到钱也白扯。
2、版权相关法规的健全,保护正版,打击盗版,主流市场都不会在干破解盗版这样的事情。
3、单机只能一个人玩,网游大家可以一起玩才有意思,伟人说过与人斗其乐无穷啊。
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