武林群侠传2修改器(武林群侠传如何玩五大结局)
资讯
2023-12-02
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1. 武林群侠传2修改器,武林群侠传如何玩五大结局?
天王结局
在杭州妓院结识香儿(三年五月初去杭州,见面条件是琴棋书画都要30以上),第五年闲逛森林遇香儿被追杀事件,少林送礼帮香儿救天王
,之后要连打10多场,就有结局了。道德似乎是要70以下(我每次都贪污易筋。经,所以都是70以下)。
其他四个结局简略说下:
乞丐结局:一直睡觉,什么都不干,或者正派路线到大地图后再睡觉也能玩出。
正派路线:1.不帮香儿救天王,
2.和二师兄和师叔开打
3, 五年八月大地图要完成少林、武当、丐帮三派任务
要做武林盟主的话,第五年森林遇到刀剑门被八卦门唐门挑拨事件后,要去劝阻。大地图帮助刀剑门悟出刀剑合一,8月25日打退魔教,大结局的时候他们就推荐你做盟主了。
龙王路线:1。第五年森林遇到刀剑门被八卦门唐门挑拨事件后,要去劝阻。遇到魔教阻拦时候选:给魔教面子。
2 和二师兄和师叔一起走。
傻子路线:刚到养成模式,回答错误无暇子提问伤好后被赶出逍遥谷,猎人一箭误杀,立马扑街、游戏结束。
具体攻略可以去武林群侠吧看看,游戏很不错,祝你游戏愉快。
2. 武林群侠传武林盟主条件?
武林群侠传里的武林盟主的条件首先是必须武功天下第一第二。其次是需要品德高尚。再者就是需要得到绝大多数武林人士的大力支持。在武林群侠传里。想要成功召开武林大会,必须要武当,少林和丐帮一起参与才能召开武林大会。三者缺一不可
3. 主要是到吊兰时想什么办法?
我玩了好几年的经典游戏(断断续续),废脑子,出了门向左下走会有个没跑走的小兵,当然,在你的威武面前,他十分惊恐,你稍微对他恐吓一下,他就把一个响箭交给了你,回到吊栏那里会发现鼠标移动到吊栏会变成个放大镜,右机进入剧情,你就可以上去了,哈哈,黑风宅周围房子里有箱子会让你收获颇丰,你最好先把右边的塔里的史义先救了,呵呵~。
~Fighting4. 谁把武林群侠传2的转生流程详细说一下?
找NPC借神器 需要1000L,打试练之魂10次,1天打1次,也可以用试练之石,继续打
5. 你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。
要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。
先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?
再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。
说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。
再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。
《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。
说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产游戏,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产游戏中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产游戏剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的情感处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是游戏到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。
另外再说一个比较冷门的国产游戏《天河传说》,游戏基本没有任何宣传,但游戏品质和剧情真的甩大多数国产游戏几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款游戏很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做游戏的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立游戏井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……
以上是我能想到值得介绍的游戏,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的游戏相信没人能质疑!
6. 为什么在武林群侠传中的大地图有些地方我进不去?
那些叫做未开放场景,只有你的剧情完成到一定程度的时候才可以进去,比如说在地图的最下边有一个黄山(貌似是,太久记不住了)那个场景就是要到最后才可以进的,这和金庸群侠传的模式相同,进步去的场景就是剧情还没有过到那个地方!
7. 武林群侠传突然没有音乐?
你再上后再用一次金山,就OK了。
我也出过这毛病
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1. 武林群侠传2修改器,武林群侠传如何玩五大结局?
天王结局
在杭州妓院结识香儿(三年五月初去杭州,见面条件是琴棋书画都要30以上),第五年闲逛森林遇香儿被追杀事件,少林送礼帮香儿救天王
,之后要连打10多场,就有结局了。道德似乎是要70以下(我每次都贪污易筋。经,所以都是70以下)。
其他四个结局简略说下:
乞丐结局:一直睡觉,什么都不干,或者正派路线到大地图后再睡觉也能玩出。
正派路线:1.不帮香儿救天王,
2.和二师兄和师叔开打
3, 五年八月大地图要完成少林、武当、丐帮三派任务
要做武林盟主的话,第五年森林遇到刀剑门被八卦门唐门挑拨事件后,要去劝阻。大地图帮助刀剑门悟出刀剑合一,8月25日打退魔教,大结局的时候他们就推荐你做盟主了。
龙王路线:1。第五年森林遇到刀剑门被八卦门唐门挑拨事件后,要去劝阻。遇到魔教阻拦时候选:给魔教面子。
2 和二师兄和师叔一起走。
傻子路线:刚到养成模式,回答错误无暇子提问伤好后被赶出逍遥谷,猎人一箭误杀,立马扑街、游戏结束。
具体攻略可以去武林群侠吧看看,游戏很不错,祝你游戏愉快。
2. 武林群侠传武林盟主条件?
武林群侠传里的武林盟主的条件首先是必须武功天下第一第二。其次是需要品德高尚。再者就是需要得到绝大多数武林人士的大力支持。在武林群侠传里。想要成功召开武林大会,必须要武当,少林和丐帮一起参与才能召开武林大会。三者缺一不可
3. 主要是到吊兰时想什么办法?
我玩了好几年的经典游戏(断断续续),废脑子,出了门向左下走会有个没跑走的小兵,当然,在你的威武面前,他十分惊恐,你稍微对他恐吓一下,他就把一个响箭交给了你,回到吊栏那里会发现鼠标移动到吊栏会变成个放大镜,右机进入剧情,你就可以上去了,哈哈,黑风宅周围房子里有箱子会让你收获颇丰,你最好先把右边的塔里的史义先救了,呵呵~。
~Fighting4. 谁把武林群侠传2的转生流程详细说一下?
找NPC借神器 需要1000L,打试练之魂10次,1天打1次,也可以用试练之石,继续打
5. 你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。
要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。
先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?
再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。
说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。
再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。
《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。
说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产游戏,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产游戏中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产游戏剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的情感处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是游戏到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。
另外再说一个比较冷门的国产游戏《天河传说》,游戏基本没有任何宣传,但游戏品质和剧情真的甩大多数国产游戏几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款游戏很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做游戏的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立游戏井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……
以上是我能想到值得介绍的游戏,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的游戏相信没人能质疑!
6. 为什么在武林群侠传中的大地图有些地方我进不去?
那些叫做未开放场景,只有你的剧情完成到一定程度的时候才可以进去,比如说在地图的最下边有一个黄山(貌似是,太久记不住了)那个场景就是要到最后才可以进的,这和金庸群侠传的模式相同,进步去的场景就是剧情还没有过到那个地方!
7. 武林群侠传突然没有音乐?
你再上后再用一次金山,就OK了。
我也出过这毛病
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