保卫萝卜boss11攻略(你觉得哪三个游戏2010)
资讯
2023-11-28
380
1. 保卫萝卜boss11攻略,你觉得哪三个游戏2010?
漫威蜘蛛侠 | Marvel's Spider-Man
开发商:Insomniac Games
发行商:Sony Interactive Entertainment
所属平台:PlayStation 4
首发日期:2018年9月7日
属性:漫改、超能力动作游戏
※本文基于PlayStation 4 Pro的体验进行评测
在都市丛林中 发现了超乎想象的绝景
本作的场景是《蜘蛛侠》粉丝们都熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中。这种感觉很难用语言描述,想象一下从地面不断踩墙攀上四五百米的高楼,蹲坐在其顶端之后放眼眺望,除了绝景我找不到其他的形容词。
在游戏中可以看到复仇者联盟总部、奥氏集团高楼这些再现原作的建筑之外,还有许多纽约本身所特有的地标建筑,游戏中的其中一个目标就是对这些地标进行拍照。在地区南边还可以远远的看到自由女神像,虽然游到一半的时候就会被限制在游戏的可活动区域内。但即使如此,本作的地图还是非常的庞大,即使是以小蜘蛛的速度,摆荡到城市的另一端也需要费一番功夫。
说起蜘蛛侠,他在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地的形象想必已经非常的深入人心了,在本作中对他的这一移动能力做了非常好的还原。在进行跑酷的时候的操作要求不高,只需要按R2就可以在墙上直接起跑,遇到障碍也能以酷炫的动作越过。只要跳起来就可以发射蛛丝,以高楼为支点开始摆荡。这种不被高墙所制约的能力,也让人产生了看到一幢高楼就想去爬爬看的心情。在后期学习技能之后也能够加强探索的快感,游戏内还设置了一些限时挑战,供玩家来提高自身的能力。
虽然在空间上的移动方式非常的爽快,但这速度感同样也带来了一些问题,那就是视角的变化跟不上蜘蛛侠的速度,这种问题在进行潜行战斗的时候体现的尤其明显。当蜘蛛侠从灯柱上对一名敌人进行冲刺突袭的时候,玩家需要再次回到高处以避免被敌人发现,但这时候调整视角的话动作就会显得不够流畅,比较影响节奏感。盲按L2+R2的话也不知道会攀爬到哪去,如果加一个快速调转视角的按键的话想必也能够方便不少。战斗的时候也同样有这种视角调整慢的问题,比如我瞬间闪避了敌人的子弹之后有机会对他进行一击必杀的反击,如果敌人是从我背后开枪的话,就不会出现必杀反击的判定。
▲大部分室内场景都与剧情有关
另外,在任务之外大部分都是室外场景,只有在进入任务的时候会有室内关卡。也就是说可探索区域几乎都是室外场景,虽然听起来比较可惜,但在荡爽了以后我相信大家是不会在意这个的。
最后说说帧数,本作在Pro上运行的时候表现得非常稳定,无论是在高楼之间穿梭、还是在火花四溅的街头战斗,目前为止都没有肉眼可见的掉帧现象。整个游戏体验如丝般顺畅,唯有爽这一感想。在传送、死亡与开始任务的时候会有读盘画面,速度也比较快,在这方面没有任何让笔者在游戏中感到不快的部分,非常优秀。
蜘蛛侠的新成长故事
本作讲述的故事基于一个全新的原创宇宙,所以这个故事与目前的蜘蛛侠故事都有所不同。不过大部分反派、设定等基本内容都是相同的,大部分内容也都可以找到相应的考据,想必也能满足漫画的读者们。游戏中的彼得帕克已经是一名工作多年的社会人士,并且在本作中已经从号角日报离职、在某个研究所担任科研助手。同时他也作为邻家的小蜘蛛在纽约大街小巷打击犯罪,默默保护着纽约市的和平。
出于不剧透的原因,本文不具体描述游戏剧情。彼得帕克自从成为了蜘蛛侠之后已经过去八年的时间,也与金并、毒蝎等邪恶的大反派进行了多年的周旋,并在与他们的战斗之中逐渐成熟。但即使如此他还有在此之前没有做出过的抉择,这也将决定他是选择作为蜘蛛侠、还是选择作为普通人彼得帕克。虽然整个故事相对来说没有太大的意外与转折,但出色的角色刻画还是让我一口气玩到了最后。但并不是所有角色的刻画都很深入。虽然最终BOSS的刻画很出色,但其他几个反派则稍逊一筹,戏份也不是特别多。
主线剧情之外,游戏的几个支线虽然影响不太大但也在一个侧面刻画了角色形象以及当时纽约的社会现象。最有意思的还是蜘蛛侠的吐槽,从头到尾都能找到许多笑点,把这个游戏当成小蜘蛛的脱口秀也完全没问题。在打不中空中的敌人时,蜘蛛侠还会自嘲说“要是我当时被一只辐射黄蜂叮中就好了——啊这个设定已经被黄蜂女用了吧?”,听着让人嘎嘎大笑。
▲在游戏中有数次操控玛丽简进行潜行的部分
在游戏中除了蜘蛛侠之外也能够操控其他的角色,但操控其他角色的时候都是潜行部分,在剧情推进的时候会让节奏显得比较拖沓。相比蜘蛛侠,玛丽简的潜行部分的设计就比较粗糙。敌人只要不从正面看到你,你就绝对不会被发现,常常会出现在两个敌人的屁股之间潜行穿过的关卡,不免让人在心里打一个大大的问号。
蛛丝到底有几种用法
本作的战斗和以前的「蜘蛛侠:破碎维度」有点相似,不过在动作上要更加的流畅自然,空间移动时的速度感表现得也要更加优秀。在战斗的演出上也做的非常出色,角色的动作、终结技以及运镜手法都相当电影化,看着都舒服。
□键是普通攻击、△键是用蛛丝锁定敌人之后从远处进行攻击,长按的时候都有不同的动作。基本没有组合连续技,大部分都是通过立回来进行战斗。攻击中搭配闪避键还能够做出飞跃头顶、钻裆等特殊闪避,绕到敌人身后进行攻击。
技能树设计的比较简单,分三种不同的方向,每个方向都有三个不同的分支。在升级的时候可以获得1点技能点,用于学习技能。学习了技能之后能做更多不同的事,一些动作也能够得到强化。比如完美闪避了子弹之后按下△键,可以瞬间击倒开枪的敌人;△键+〇键使用的必杀技也能在短时间内连续使用。
▲8种蜘蛛装置
R1用来使用蜘蛛装置,共8种。最开始获得的就是最为人所知的蛛网发射器,通过不断的强化可以升级为更加优秀的性能。效果的区分也做的比较好,但效果有些太强了一点,即使是初始就有的蛛网发射器,配合浮空击落之后就可以直接将敌人黏在地面上。
玩家一共可以获得27套战衣,除了部分战衣以外每套战衣都有不同的属性与战衣技能,有不少实用技能。包括在「复仇者联盟3」里出现的钢铁蜘蛛战衣也能够在游戏中使用,发动战衣技能之后也可以伸出四只钢铁蜘蛛爪进行战斗,非常刺激。此外还能够制造在漫画作品中出现过的恶灵蜘蛛侠、蜘蛛侠2099的战衣,想必也能让漫画读者也满意了。并且这些战衣的外观与技能也相对独立,玩家不必因为战衣的效果,换掉喜欢的外观。
在游戏里有一个计量表叫做专注值,在战斗时可以不断累计。专注值越高伤害也越高,但也可以用来回复生命值、使用必杀技。这个设计可以让蜘蛛侠不用在战斗的时候嗑药或者到处找补给,让玩家也能够尽情投入到游戏之中,是个比较不错的设计。
虽然如此,战斗的重复性还是太强了。主要问题还是敌人的种类与变化模式太少,并且对应模式也比较万能,除了壮硕的敌人都能够直接挑空、电击蛛网基本能无力化所有敌人等等,熟悉以后真的是套路远比困难多。就连BOSS的对应套路也没有太大的变化,不能直接攻击的就按L1+R1来投掷攻击。爽快是爽快,吃多了还是会腻的。不过有追求的玩家也可以搭配人人平等的战衣技能,尝试一拳超人的打法。
在踏破曼哈顿之前 我能做些什么?
总体的玩下来以后,这款作品让我想起了另一款超能力动作冒险游戏「inFAMOUS」,从战斗的模式到收集要素的分布,本作都和这款作品非常相似。虽然「漫威蜘蛛侠」的完成度要更高一些,清理支线和收集要素的过程也要更加有趣一些。
▲彼得帕克的背包藏在城市的各个角落之中
早期开放收集要素的是彼得帕克的背包,分别粘在曼哈顿的各个角落,也不知道他哪来的钱买这么多包。收集到背包以后可以获得一些和蜘蛛侠有关的物品,比如第一次和玛丽简约会时的菜单、第一次自己制作的蛛网发射器等,看着也让人忍不住去收集。如果你是一个了解蜘蛛侠历史的玩家的话,想必能看到不少能够会心一笑的物品。
▲地标“瓦干达大使馆”和小蜘蛛的吐槽
解锁了相机功能之后,地标这一收集要素也会随之解锁。在现实中的纽约,林肯中心、华尔街、布鲁克林大桥等知名的地标也在游戏中出现,并且也是拍照收集任务的一环。虽然是一个收集要素,但在收集的过程中不但没有产生枯燥厌烦的感觉,还不止一次的停下脚步欣赏这些景观,真实旅游观光游戏没错了。在解锁了最后一个战衣配件了以后,还能在迷你地图上显示秘密拍照地点,光是地标还不过瘾的可以在通关后继续纽约的观光之旅。
▲在雷雨天传输数据,会有被闪电击中的风险
剧情到一定程度之后哈利奥斯本的研究所会开放,在不同的研究所里可以接到一系列科研任务。虽然有些任务看着相似,但玩起来是基本不一样,比如同样是通过天线传送信号的任务,一个研究所的要求是在一定时间内到达下一个传送点,而在另一个研究所的任务中会被雷劈。从看似相同其实不同的这一任务设计上,可以看到制作组的用心,而不是在另一条路线做同样的事而已。
在四个反派势力都出现以后在城市里还可以清扫他们的仓库,本质上是一个生存式的副本任务,连续击败几波敌人即可完成任务。虽然几个前线基地稍微有些难度,但总体上还是比较无脑的定点清理,这个不太满意。虽然后期能够反复刷,但不如开个斗技场类型的设施去打高分更好一点。
▲潜行挑战
不过类似的项目还有模仿大师的挑战,这个支线挺有挑战性的。共有拆弹、无人机、潜行与战斗这四种挑战,按照完成的时间与各个挑战所对应的条件来获得相应的评分。白金的话只需要达到惊人(二星)等级,但要达到终极(三星)等级的话还需要多加琢磨。
▲在大街上偶尔会遇到与蜘蛛侠互动的行人
但要诟病的一点是游戏里仿佛只有蜘蛛侠一个活人,大部分NPC只有简单的互动,握个手击个掌就完了,没有任何存在感。每次在高楼之间穿梭的时候也只会在地上发生犯罪事件的时候落地,根本没有任何与NPC交流的欲望。虽然NPC做了不少模板,每次上地铁遇到的人也会穿着不同的衣服,不过来回来去都是那一套,还是挺明显的。
A9VG体验总结
在本作之前虽然也有不少蜘蛛侠题材的作品,但本作在流畅性、速度感和爽快感上要远超之前的前辈们,可以说是蜘蛛侠题材作品史上最好玩的游戏也不为过。画面表现、运镜手法以及舞台设置这几个元素相结合,带来的是电影级的体验。在剧情的叙述上也做出了自己的特色,相比漫画与电影作品,本作的反派刻画也别具一种味道。
A9VG为《漫威蜘蛛侠》评分:8.5/10,详情如下:
2. 保卫萝卜2极地?
1.打开《保卫萝卜2》,打开关卡87
2.领取额外任务之后再开始正式游戏
3.先完成额外任务,建好磁铁,空闲时间你攻击雪屋道具
4.再建一个磁铁,攻击另一个雪屋,就可以完成一个额外任务了
5.接下来将周围的道具清除
6.然后就能拿到所有宝石
7.章鱼的位置在黑框内,想先建一个风扇,升到顶级,攻击第一个道具
8. 很快就可以打出来了
9. 然后是第二个,再建一个风扇进行攻击
10.就完成任务了
11.金萝卜,和上面类似,先建一个风扇升到顶级,攻击隐藏有船锚的道具(黑框内的道具)
12.多注意怪
13. 建好减速炮塔,就好了
14.最后等怪走光就可以拿到金萝卜
3. 大家都是怎么度过的?
裸辞一时爽,补缴社保火葬场!
现在一些上班族追求自由和随性,因“世界这么大,我想去看看”而潇洒辞职,中断社保缴费的情况不少见。还有一些妈妈为了孩子,辞职在家当起了“全职妈妈”,导致中断社保缴费。
但是社保都是一定要交的。
因为这不仅是国家给我们最基本的社会福利保障,也是性价比最高、门槛最低的「保险」。
在北上广深这样的一线大城市,买房、买车摇号、小孩上学甚至落户,都对社保缴纳有着一定的要求。
可以说,社保是大多数人立足城市的根本。
具体来说,社保就是我们通常所说的“五险一金”,它包括:养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险和住房公积金。其中,养老保险、医疗保险、舍也保险、公积金,个人和公司按比例,每个月各交一部分。
但是小伙伴们:
断缴后果很严重!
个人社保待遇受影响
保费累计缴得越多,退休之后能够领取的养老金就越多,正所谓“多缴多得,长缴多得”,这可不是一句空话!多出来的钱,攒一攒,妥妥的,一年都够带上老伴旅游一次了!
社保补缴政策性很强
若是断缴很久去补缴,需要提交相关材料。社会养老保险是几十年的基金收支计划,中断过久,想补缴特定时间段的社保费,如果原工作单位愿意给你补缴还算OK,恭喜你遇到贵人相助了!如果不愿意,可能就要调解、仲裁甚至打官司。
即使你可以补缴了,还有滞纳金呢,若时间跨度大,也是不少钱哦。
缴费未满15年,养老金不能按月领取
按照现行政策,养老保险需要最少累计缴满15年,到达退休年龄时可按月领取养老金。
当你到退休年龄了,如果你的养老保险个人的累计缴费时间不足15年,怎么办?
举个例子来说吧:
农民工老王50岁才首次参加职工养老保险,到了60岁时缴了10年养老保险,还差5年,咋整?
老王有3种选择:
1、继续缴5年社保费用,达到职工养老保险最少累计缴费满15年的国家规定。
2、选择将自己的职工养老保险关系转移到户籍所在地的城乡居民养老保险。
3、两个都不要,既不转到城乡居民养老保险,还提出终止职工基本养老保险关系,这样的话,社保经办机构会一次性将你个人账户里的钱退给你本人,统筹账户里的钱是不退的,这是社会保险大数法则的应用,维护全体参保人权益的必须。
正常缴纳社保费的小伙伴们注意了!
如果裸辞,一定要问清楚老公司给你缴纳社保到几月份,新公司什么时间续上社保关系,最好做到“无缝衔接”才是“幸福的生活”。
更多法律,保障,权益等资讯欢迎下载“知法乎”App,还有更多的专业律师为您答疑解惑!4. 保卫萝卜是怎样的?
保卫萝卜是一款由开发商“凯罗天下”开发的超萌塔防小游戏,14种防御塔保卫萝卜战怪兽。作为一款塔防类app游戏,如果想玩好,自然是需要深入了解炮塔和怪物。而这一点,保卫萝卜在帮助介绍中有比较详细的介绍,同时在每种炮塔解锁之后也会给出介绍卡片,这个设计还是比较贴心的。
保卫萝卜主要讲述了一群肆无忌惮的怪物,它们本应该自由自在的生活在大自然里,却因为突然缺乏食物而抢夺农夫的萝卜。它们气势汹汹的发动了一轮又一轮的侵袭,不达目的绝不罢休。无奈的农夫只好奋勇抵抗,建起强大的防御体系来抵制这些怪物的袭击,希望最后消灭它们,保卫自己的劳动成果,一场“保卫萝卜”大战就此爆发。保卫萝卜的每种炮塔可以进行两次等级提升,升级之后能力会得到大幅提升,所以在游戏过程中,可不要一味的多建炮塔,升级才是最终的选择。当然,炮塔的组合也是至关重要的,减速、范围攻击等等炮塔都是很重要的。此外,如果在一些关键时刻,我们还可以将某些炮塔卖掉换取金币,进行炮塔布阵的改变。
我在这里介绍一下游戏具体的操作和防御塔情况。 操作与游戏提示: 1.点击道路两旁的空白处进行炮塔布置;防御塔升级、出售等操作直接点击即可。
各类怪物介绍: 1.小喽喽:移动速度和血量中等,名副其实的送钱机器; 2.飞行怪:超快的移动速度,较低的血量,要特别小心它们趁乱突围; 3.巨怪:肉盾,移动慢,最可恨的是这货会消耗萝卜两点生命值!所以一定要在这货靠近萝卜前干掉它,如果是飞行巨怪要特别小心它会趁乱突围吃掉萝卜。
各类防御塔简介: 1.瓶子:基础炮塔,单体攻击,中等伤害和范围,以快速攻击见长。 2.便便:减速效果,升级后效果翻倍(建议2级即可)。 3.风扇:穿透攻击,可攻击直线上的多个怪物,合理利用还可打击道具。 4.星星:投弹攻击,溅射伤害,具有很大的杀伤力。 5.魔法球:超大攻击范围,2-3倍暴击,打BOSS专用。 6.汽油瓶:范围小,伤害高,合理利用能批量清除道具。 7.冰冻星星:对攻击范围内的所有怪物造成群体减速和伤害。 8.太阳:对周围的一圈怪物进行灼热攻击,建造位置很讲究。 9.火箭:在穿透攻击的最后一刻爆炸造成多重伤害,缺点是价钱高,攻击速度慢。 10. 毒针:是目标受到攻击的同时持续毒素伤害3-5秒,并且附带有减速效果。 11.多重箭:同时攻击多个敌人,攻击范围大,团战必备利器。 12.雪花:对周围一圈的所有怪物进行冰冻攻击,使其冻结在原地,对道具有效。 13.玩具飞机:攻击速度慢,但拥有极限的范围攻击和极限的穿透伤害! 另外,小编提醒的是,所有的炮塔升级后,会增加伤害,加快射速,以后扩大作用范围,所以炮塔升级是很有必要的。
5. 保卫萝卜终极挑战11攻略?
开局在空位上访一个顶级星星,然后清理掉旁边的道具,清理掉之后继续放一个星星。在第四波之前放一个冰冻星星开始打标记的仙人掌。
仙人掌打掉之后是4个风扇,优先将冰冻星星升到满级,空闲的时候继续清理道具。
第8波的时候道具就清理的差不多了,有钱优先升级右边的风车,大便记得不要卖,也要升到满级。
第10波道具全部清理干净。在左边也放一个星星和冰冻星星。
可以把左边的风扇卖掉一点,毕竟钱还不够把所有的全部升级。
6. 近几年有没有手机或者电脑好的塔防游戏推荐?
有一款单机游戏叫火影战记,主要是免费的,无需连网的,连网可以自由选两个辅助忍,里面有木叶十二小强,鹰小队,晓组织,二三四代火影,三忍,卡卡西,阿斯玛,我爱罗,千代婆婆等,每个人物都有各自的忍术和奥义,像鸣人,战斗中累积一定分数可以开启仙人模式,忍术也随之升级,二次觉醒可开启九尾模式。放九尾出来。自来也仙人模式升级忍术,还能放妙木山二大仙人出来辅助,佐助觉醒后和鼬都能开须佐。迪达拉奥义是自爆,威力惊人,对塔防也有效果。三代的尸鬼封尽不论你开须佐提高特防,还是霸体,一招毙命,中者必死。飞段奥义是诅咒,转移伤害,只要画好仪式,等开奥义后,站在阵式里,可无视对方伤害,把伤害转给对方。这个游戏主要是看谁先拆掉对方的塔防,而敌方的最后塔防有守护忍,是老紫或彭候,在掉到一半血之后,就会尾兽化成孙悟空和穆王。游戏中每个角色都有各自独特的忍术,可玩性高,网上还有破解版全人物的。
7. 问一个很保卫萝卜很像的游戏?
你说的是植物大战僵尸吗?类似的有很多的:
1.城堡风暴
2.土豆怪兽
3.虫虫大作战
4.塔防之绿野仙踪
5.兽人必须死
6.花园守护者
7.植物大战僵尸
8.防御阵型:觉醒
9.皇城突袭 10蚂蚁大作战 11.地下城守护者 12,炮塔防御2 13,阿达尼亚的守护者 14奥兹塔防 15谨防地球脉动
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1. 保卫萝卜boss11攻略,你觉得哪三个游戏2010?
漫威蜘蛛侠 | Marvel's Spider-Man
开发商:Insomniac Games
发行商:Sony Interactive Entertainment
所属平台:PlayStation 4
首发日期:2018年9月7日
属性:漫改、超能力动作游戏
※本文基于PlayStation 4 Pro的体验进行评测
在都市丛林中 发现了超乎想象的绝景
本作的场景是《蜘蛛侠》粉丝们都熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中。这种感觉很难用语言描述,想象一下从地面不断踩墙攀上四五百米的高楼,蹲坐在其顶端之后放眼眺望,除了绝景我找不到其他的形容词。
在游戏中可以看到复仇者联盟总部、奥氏集团高楼这些再现原作的建筑之外,还有许多纽约本身所特有的地标建筑,游戏中的其中一个目标就是对这些地标进行拍照。在地区南边还可以远远的看到自由女神像,虽然游到一半的时候就会被限制在游戏的可活动区域内。但即使如此,本作的地图还是非常的庞大,即使是以小蜘蛛的速度,摆荡到城市的另一端也需要费一番功夫。
说起蜘蛛侠,他在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地的形象想必已经非常的深入人心了,在本作中对他的这一移动能力做了非常好的还原。在进行跑酷的时候的操作要求不高,只需要按R2就可以在墙上直接起跑,遇到障碍也能以酷炫的动作越过。只要跳起来就可以发射蛛丝,以高楼为支点开始摆荡。这种不被高墙所制约的能力,也让人产生了看到一幢高楼就想去爬爬看的心情。在后期学习技能之后也能够加强探索的快感,游戏内还设置了一些限时挑战,供玩家来提高自身的能力。
虽然在空间上的移动方式非常的爽快,但这速度感同样也带来了一些问题,那就是视角的变化跟不上蜘蛛侠的速度,这种问题在进行潜行战斗的时候体现的尤其明显。当蜘蛛侠从灯柱上对一名敌人进行冲刺突袭的时候,玩家需要再次回到高处以避免被敌人发现,但这时候调整视角的话动作就会显得不够流畅,比较影响节奏感。盲按L2+R2的话也不知道会攀爬到哪去,如果加一个快速调转视角的按键的话想必也能够方便不少。战斗的时候也同样有这种视角调整慢的问题,比如我瞬间闪避了敌人的子弹之后有机会对他进行一击必杀的反击,如果敌人是从我背后开枪的话,就不会出现必杀反击的判定。
▲大部分室内场景都与剧情有关
另外,在任务之外大部分都是室外场景,只有在进入任务的时候会有室内关卡。也就是说可探索区域几乎都是室外场景,虽然听起来比较可惜,但在荡爽了以后我相信大家是不会在意这个的。
最后说说帧数,本作在Pro上运行的时候表现得非常稳定,无论是在高楼之间穿梭、还是在火花四溅的街头战斗,目前为止都没有肉眼可见的掉帧现象。整个游戏体验如丝般顺畅,唯有爽这一感想。在传送、死亡与开始任务的时候会有读盘画面,速度也比较快,在这方面没有任何让笔者在游戏中感到不快的部分,非常优秀。
蜘蛛侠的新成长故事
本作讲述的故事基于一个全新的原创宇宙,所以这个故事与目前的蜘蛛侠故事都有所不同。不过大部分反派、设定等基本内容都是相同的,大部分内容也都可以找到相应的考据,想必也能满足漫画的读者们。游戏中的彼得帕克已经是一名工作多年的社会人士,并且在本作中已经从号角日报离职、在某个研究所担任科研助手。同时他也作为邻家的小蜘蛛在纽约大街小巷打击犯罪,默默保护着纽约市的和平。
出于不剧透的原因,本文不具体描述游戏剧情。彼得帕克自从成为了蜘蛛侠之后已经过去八年的时间,也与金并、毒蝎等邪恶的大反派进行了多年的周旋,并在与他们的战斗之中逐渐成熟。但即使如此他还有在此之前没有做出过的抉择,这也将决定他是选择作为蜘蛛侠、还是选择作为普通人彼得帕克。虽然整个故事相对来说没有太大的意外与转折,但出色的角色刻画还是让我一口气玩到了最后。但并不是所有角色的刻画都很深入。虽然最终BOSS的刻画很出色,但其他几个反派则稍逊一筹,戏份也不是特别多。
主线剧情之外,游戏的几个支线虽然影响不太大但也在一个侧面刻画了角色形象以及当时纽约的社会现象。最有意思的还是蜘蛛侠的吐槽,从头到尾都能找到许多笑点,把这个游戏当成小蜘蛛的脱口秀也完全没问题。在打不中空中的敌人时,蜘蛛侠还会自嘲说“要是我当时被一只辐射黄蜂叮中就好了——啊这个设定已经被黄蜂女用了吧?”,听着让人嘎嘎大笑。
▲在游戏中有数次操控玛丽简进行潜行的部分
在游戏中除了蜘蛛侠之外也能够操控其他的角色,但操控其他角色的时候都是潜行部分,在剧情推进的时候会让节奏显得比较拖沓。相比蜘蛛侠,玛丽简的潜行部分的设计就比较粗糙。敌人只要不从正面看到你,你就绝对不会被发现,常常会出现在两个敌人的屁股之间潜行穿过的关卡,不免让人在心里打一个大大的问号。
蛛丝到底有几种用法
本作的战斗和以前的「蜘蛛侠:破碎维度」有点相似,不过在动作上要更加的流畅自然,空间移动时的速度感表现得也要更加优秀。在战斗的演出上也做的非常出色,角色的动作、终结技以及运镜手法都相当电影化,看着都舒服。
□键是普通攻击、△键是用蛛丝锁定敌人之后从远处进行攻击,长按的时候都有不同的动作。基本没有组合连续技,大部分都是通过立回来进行战斗。攻击中搭配闪避键还能够做出飞跃头顶、钻裆等特殊闪避,绕到敌人身后进行攻击。
技能树设计的比较简单,分三种不同的方向,每个方向都有三个不同的分支。在升级的时候可以获得1点技能点,用于学习技能。学习了技能之后能做更多不同的事,一些动作也能够得到强化。比如完美闪避了子弹之后按下△键,可以瞬间击倒开枪的敌人;△键+〇键使用的必杀技也能在短时间内连续使用。
▲8种蜘蛛装置
R1用来使用蜘蛛装置,共8种。最开始获得的就是最为人所知的蛛网发射器,通过不断的强化可以升级为更加优秀的性能。效果的区分也做的比较好,但效果有些太强了一点,即使是初始就有的蛛网发射器,配合浮空击落之后就可以直接将敌人黏在地面上。
玩家一共可以获得27套战衣,除了部分战衣以外每套战衣都有不同的属性与战衣技能,有不少实用技能。包括在「复仇者联盟3」里出现的钢铁蜘蛛战衣也能够在游戏中使用,发动战衣技能之后也可以伸出四只钢铁蜘蛛爪进行战斗,非常刺激。此外还能够制造在漫画作品中出现过的恶灵蜘蛛侠、蜘蛛侠2099的战衣,想必也能让漫画读者也满意了。并且这些战衣的外观与技能也相对独立,玩家不必因为战衣的效果,换掉喜欢的外观。
在游戏里有一个计量表叫做专注值,在战斗时可以不断累计。专注值越高伤害也越高,但也可以用来回复生命值、使用必杀技。这个设计可以让蜘蛛侠不用在战斗的时候嗑药或者到处找补给,让玩家也能够尽情投入到游戏之中,是个比较不错的设计。
虽然如此,战斗的重复性还是太强了。主要问题还是敌人的种类与变化模式太少,并且对应模式也比较万能,除了壮硕的敌人都能够直接挑空、电击蛛网基本能无力化所有敌人等等,熟悉以后真的是套路远比困难多。就连BOSS的对应套路也没有太大的变化,不能直接攻击的就按L1+R1来投掷攻击。爽快是爽快,吃多了还是会腻的。不过有追求的玩家也可以搭配人人平等的战衣技能,尝试一拳超人的打法。
在踏破曼哈顿之前 我能做些什么?
总体的玩下来以后,这款作品让我想起了另一款超能力动作冒险游戏「inFAMOUS」,从战斗的模式到收集要素的分布,本作都和这款作品非常相似。虽然「漫威蜘蛛侠」的完成度要更高一些,清理支线和收集要素的过程也要更加有趣一些。
▲彼得帕克的背包藏在城市的各个角落之中
早期开放收集要素的是彼得帕克的背包,分别粘在曼哈顿的各个角落,也不知道他哪来的钱买这么多包。收集到背包以后可以获得一些和蜘蛛侠有关的物品,比如第一次和玛丽简约会时的菜单、第一次自己制作的蛛网发射器等,看着也让人忍不住去收集。如果你是一个了解蜘蛛侠历史的玩家的话,想必能看到不少能够会心一笑的物品。
▲地标“瓦干达大使馆”和小蜘蛛的吐槽
解锁了相机功能之后,地标这一收集要素也会随之解锁。在现实中的纽约,林肯中心、华尔街、布鲁克林大桥等知名的地标也在游戏中出现,并且也是拍照收集任务的一环。虽然是一个收集要素,但在收集的过程中不但没有产生枯燥厌烦的感觉,还不止一次的停下脚步欣赏这些景观,真实旅游观光游戏没错了。在解锁了最后一个战衣配件了以后,还能在迷你地图上显示秘密拍照地点,光是地标还不过瘾的可以在通关后继续纽约的观光之旅。
▲在雷雨天传输数据,会有被闪电击中的风险
剧情到一定程度之后哈利奥斯本的研究所会开放,在不同的研究所里可以接到一系列科研任务。虽然有些任务看着相似,但玩起来是基本不一样,比如同样是通过天线传送信号的任务,一个研究所的要求是在一定时间内到达下一个传送点,而在另一个研究所的任务中会被雷劈。从看似相同其实不同的这一任务设计上,可以看到制作组的用心,而不是在另一条路线做同样的事而已。
在四个反派势力都出现以后在城市里还可以清扫他们的仓库,本质上是一个生存式的副本任务,连续击败几波敌人即可完成任务。虽然几个前线基地稍微有些难度,但总体上还是比较无脑的定点清理,这个不太满意。虽然后期能够反复刷,但不如开个斗技场类型的设施去打高分更好一点。
▲潜行挑战
不过类似的项目还有模仿大师的挑战,这个支线挺有挑战性的。共有拆弹、无人机、潜行与战斗这四种挑战,按照完成的时间与各个挑战所对应的条件来获得相应的评分。白金的话只需要达到惊人(二星)等级,但要达到终极(三星)等级的话还需要多加琢磨。
▲在大街上偶尔会遇到与蜘蛛侠互动的行人
但要诟病的一点是游戏里仿佛只有蜘蛛侠一个活人,大部分NPC只有简单的互动,握个手击个掌就完了,没有任何存在感。每次在高楼之间穿梭的时候也只会在地上发生犯罪事件的时候落地,根本没有任何与NPC交流的欲望。虽然NPC做了不少模板,每次上地铁遇到的人也会穿着不同的衣服,不过来回来去都是那一套,还是挺明显的。
A9VG体验总结
在本作之前虽然也有不少蜘蛛侠题材的作品,但本作在流畅性、速度感和爽快感上要远超之前的前辈们,可以说是蜘蛛侠题材作品史上最好玩的游戏也不为过。画面表现、运镜手法以及舞台设置这几个元素相结合,带来的是电影级的体验。在剧情的叙述上也做出了自己的特色,相比漫画与电影作品,本作的反派刻画也别具一种味道。
A9VG为《漫威蜘蛛侠》评分:8.5/10,详情如下:
2. 保卫萝卜2极地?
1.打开《保卫萝卜2》,打开关卡87
2.领取额外任务之后再开始正式游戏
3.先完成额外任务,建好磁铁,空闲时间你攻击雪屋道具
4.再建一个磁铁,攻击另一个雪屋,就可以完成一个额外任务了
5.接下来将周围的道具清除
6.然后就能拿到所有宝石
7.章鱼的位置在黑框内,想先建一个风扇,升到顶级,攻击第一个道具
8. 很快就可以打出来了
9. 然后是第二个,再建一个风扇进行攻击
10.就完成任务了
11.金萝卜,和上面类似,先建一个风扇升到顶级,攻击隐藏有船锚的道具(黑框内的道具)
12.多注意怪
13. 建好减速炮塔,就好了
14.最后等怪走光就可以拿到金萝卜
3. 大家都是怎么度过的?
裸辞一时爽,补缴社保火葬场!
现在一些上班族追求自由和随性,因“世界这么大,我想去看看”而潇洒辞职,中断社保缴费的情况不少见。还有一些妈妈为了孩子,辞职在家当起了“全职妈妈”,导致中断社保缴费。
但是社保都是一定要交的。
因为这不仅是国家给我们最基本的社会福利保障,也是性价比最高、门槛最低的「保险」。
在北上广深这样的一线大城市,买房、买车摇号、小孩上学甚至落户,都对社保缴纳有着一定的要求。
可以说,社保是大多数人立足城市的根本。
具体来说,社保就是我们通常所说的“五险一金”,它包括:养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险和住房公积金。其中,养老保险、医疗保险、舍也保险、公积金,个人和公司按比例,每个月各交一部分。
但是小伙伴们:
断缴后果很严重!
个人社保待遇受影响
保费累计缴得越多,退休之后能够领取的养老金就越多,正所谓“多缴多得,长缴多得”,这可不是一句空话!多出来的钱,攒一攒,妥妥的,一年都够带上老伴旅游一次了!
社保补缴政策性很强
若是断缴很久去补缴,需要提交相关材料。社会养老保险是几十年的基金收支计划,中断过久,想补缴特定时间段的社保费,如果原工作单位愿意给你补缴还算OK,恭喜你遇到贵人相助了!如果不愿意,可能就要调解、仲裁甚至打官司。
即使你可以补缴了,还有滞纳金呢,若时间跨度大,也是不少钱哦。
缴费未满15年,养老金不能按月领取
按照现行政策,养老保险需要最少累计缴满15年,到达退休年龄时可按月领取养老金。
当你到退休年龄了,如果你的养老保险个人的累计缴费时间不足15年,怎么办?
举个例子来说吧:
农民工老王50岁才首次参加职工养老保险,到了60岁时缴了10年养老保险,还差5年,咋整?
老王有3种选择:
1、继续缴5年社保费用,达到职工养老保险最少累计缴费满15年的国家规定。
2、选择将自己的职工养老保险关系转移到户籍所在地的城乡居民养老保险。
3、两个都不要,既不转到城乡居民养老保险,还提出终止职工基本养老保险关系,这样的话,社保经办机构会一次性将你个人账户里的钱退给你本人,统筹账户里的钱是不退的,这是社会保险大数法则的应用,维护全体参保人权益的必须。
正常缴纳社保费的小伙伴们注意了!
如果裸辞,一定要问清楚老公司给你缴纳社保到几月份,新公司什么时间续上社保关系,最好做到“无缝衔接”才是“幸福的生活”。
更多法律,保障,权益等资讯欢迎下载“知法乎”App,还有更多的专业律师为您答疑解惑!4. 保卫萝卜是怎样的?
保卫萝卜是一款由开发商“凯罗天下”开发的超萌塔防小游戏,14种防御塔保卫萝卜战怪兽。作为一款塔防类app游戏,如果想玩好,自然是需要深入了解炮塔和怪物。而这一点,保卫萝卜在帮助介绍中有比较详细的介绍,同时在每种炮塔解锁之后也会给出介绍卡片,这个设计还是比较贴心的。
保卫萝卜主要讲述了一群肆无忌惮的怪物,它们本应该自由自在的生活在大自然里,却因为突然缺乏食物而抢夺农夫的萝卜。它们气势汹汹的发动了一轮又一轮的侵袭,不达目的绝不罢休。无奈的农夫只好奋勇抵抗,建起强大的防御体系来抵制这些怪物的袭击,希望最后消灭它们,保卫自己的劳动成果,一场“保卫萝卜”大战就此爆发。保卫萝卜的每种炮塔可以进行两次等级提升,升级之后能力会得到大幅提升,所以在游戏过程中,可不要一味的多建炮塔,升级才是最终的选择。当然,炮塔的组合也是至关重要的,减速、范围攻击等等炮塔都是很重要的。此外,如果在一些关键时刻,我们还可以将某些炮塔卖掉换取金币,进行炮塔布阵的改变。
我在这里介绍一下游戏具体的操作和防御塔情况。 操作与游戏提示: 1.点击道路两旁的空白处进行炮塔布置;防御塔升级、出售等操作直接点击即可。
各类怪物介绍: 1.小喽喽:移动速度和血量中等,名副其实的送钱机器; 2.飞行怪:超快的移动速度,较低的血量,要特别小心它们趁乱突围; 3.巨怪:肉盾,移动慢,最可恨的是这货会消耗萝卜两点生命值!所以一定要在这货靠近萝卜前干掉它,如果是飞行巨怪要特别小心它会趁乱突围吃掉萝卜。
各类防御塔简介: 1.瓶子:基础炮塔,单体攻击,中等伤害和范围,以快速攻击见长。 2.便便:减速效果,升级后效果翻倍(建议2级即可)。 3.风扇:穿透攻击,可攻击直线上的多个怪物,合理利用还可打击道具。 4.星星:投弹攻击,溅射伤害,具有很大的杀伤力。 5.魔法球:超大攻击范围,2-3倍暴击,打BOSS专用。 6.汽油瓶:范围小,伤害高,合理利用能批量清除道具。 7.冰冻星星:对攻击范围内的所有怪物造成群体减速和伤害。 8.太阳:对周围的一圈怪物进行灼热攻击,建造位置很讲究。 9.火箭:在穿透攻击的最后一刻爆炸造成多重伤害,缺点是价钱高,攻击速度慢。 10. 毒针:是目标受到攻击的同时持续毒素伤害3-5秒,并且附带有减速效果。 11.多重箭:同时攻击多个敌人,攻击范围大,团战必备利器。 12.雪花:对周围一圈的所有怪物进行冰冻攻击,使其冻结在原地,对道具有效。 13.玩具飞机:攻击速度慢,但拥有极限的范围攻击和极限的穿透伤害! 另外,小编提醒的是,所有的炮塔升级后,会增加伤害,加快射速,以后扩大作用范围,所以炮塔升级是很有必要的。
5. 保卫萝卜终极挑战11攻略?
开局在空位上访一个顶级星星,然后清理掉旁边的道具,清理掉之后继续放一个星星。在第四波之前放一个冰冻星星开始打标记的仙人掌。
仙人掌打掉之后是4个风扇,优先将冰冻星星升到满级,空闲的时候继续清理道具。
第8波的时候道具就清理的差不多了,有钱优先升级右边的风车,大便记得不要卖,也要升到满级。
第10波道具全部清理干净。在左边也放一个星星和冰冻星星。
可以把左边的风扇卖掉一点,毕竟钱还不够把所有的全部升级。
6. 近几年有没有手机或者电脑好的塔防游戏推荐?
有一款单机游戏叫火影战记,主要是免费的,无需连网的,连网可以自由选两个辅助忍,里面有木叶十二小强,鹰小队,晓组织,二三四代火影,三忍,卡卡西,阿斯玛,我爱罗,千代婆婆等,每个人物都有各自的忍术和奥义,像鸣人,战斗中累积一定分数可以开启仙人模式,忍术也随之升级,二次觉醒可开启九尾模式。放九尾出来。自来也仙人模式升级忍术,还能放妙木山二大仙人出来辅助,佐助觉醒后和鼬都能开须佐。迪达拉奥义是自爆,威力惊人,对塔防也有效果。三代的尸鬼封尽不论你开须佐提高特防,还是霸体,一招毙命,中者必死。飞段奥义是诅咒,转移伤害,只要画好仪式,等开奥义后,站在阵式里,可无视对方伤害,把伤害转给对方。这个游戏主要是看谁先拆掉对方的塔防,而敌方的最后塔防有守护忍,是老紫或彭候,在掉到一半血之后,就会尾兽化成孙悟空和穆王。游戏中每个角色都有各自独特的忍术,可玩性高,网上还有破解版全人物的。
7. 问一个很保卫萝卜很像的游戏?
你说的是植物大战僵尸吗?类似的有很多的:
1.城堡风暴
2.土豆怪兽
3.虫虫大作战
4.塔防之绿野仙踪
5.兽人必须死
6.花园守护者
7.植物大战僵尸
8.防御阵型:觉醒
9.皇城突袭 10蚂蚁大作战 11.地下城守护者 12,炮塔防御2 13,阿达尼亚的守护者 14奥兹塔防 15谨防地球脉动
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