php递归算法(如何从零学编程)
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2023-11-29
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1. php递归算法,如何从零学编程?
1 明确动机和方向,有强烈的学习欲望
就自学编程来说,很多时候你其实都是孤独的,不知道到底学得怎么样,除非有强烈的欲望,不然大部分的新手很容易就会半途而废。
2 制定学习计划,规划学习路径
根据自己的需求选择编程语言,没有绝对的好坏,只有适合不适合,不同的项目适合不同的语言。不同的语言,上手难度,和适用的场景也会不同。
C/C++,JAVA的学习门槛高,周期长,新手容易犯错,见效比较慢,但是相对规范,相关的工作多,需求多,长期来看较好。
而Pyhon,php,javascript等,上手相对来说容易一点,容易出效果,适合比较着急上手的人。因此,自学需要根据自身的情况来做选择。
3 循序渐进,掌握基础
先了解基本的概念,比如,变量,函数,数组,类,面向对象等等。还需要掌握一些最基本的算法和计算机英语。
学习的时候,要定期检验你的学习成果,发现自己的问题,然后再做针对性的学习。
4 边学边实践,通过项目引导学习
通过一些编程小练习,一来可以巩固学过的知识,二来通过实践,很容易就能够发现自身的问题,接着再去思考,和答案做对比,就能够比较快速地提升自己了。
5 先从读懂代码开始
在大量的实操之前,尽量先从读懂别人的代码开始,甚至于可以先抄一抄书上的案例代码,上机试一试实际的效果。
6 每天固定行数的代码,刻意练习
编程非常注重实操,你没有一定时间的积累,一定的代码积累量是成为不了高手的。
因此,我们需要有一个实操计划,每天安排固定的时间,写出不低于固定数量的代码。
7 加入行业社群,论坛,学会提问和交流
学习的时候,千万不要卡在一个地方,要学会向高手提问。要注重时间的性价比,有的时候,你花几天时间研究一个细节,可能高手一个点拨,你就全明白了。
8 递归学习法,结果导向,提升学习效果
很多时候,我们从头到尾去读一本编程教材是非常枯燥的,而通过几个小项目来实践,你会很快发现自己的问题,就能够明白需要去学哪些东西。
另外,通过项目实践,你也会找到完成这个项目需要的整体性思维,培养大局观意识,把知识系统地链接起来。
就编程学习来说,我们需要掌握最基础的概念语法,边学边练,多从实践中磨练技艺,尝试着做出一些小作品,提升成就感,循序渐进,增加难度。
2. 我想要制作一个管理系统?
作为一位码农,如果你这样问,确实很难给到你一个很确切的答案,你就一句话,想做个管理系统,有什么好的工具吗?有点太笼统了,以下几点是我针对你的提问进行的思考,仅供参考:
码农这个行业也有细分从你的问题中,除了是码农,你应该还是从事基础性的编程工作,但是码农这个行业也有细分,有前端、后端、专注算法的等... 如果你能这么问,我猜测你很有可能是从事后端开发工作,从技术开发的角度来看待,你如果想独立开发一个管理系统,这就要求你除了具备后端的知识,还要求你具备前端的技能,即使给你一个管理系统,让你去改的话,就我的经验来说,现代化的管理系统可能会运用到目前比较主流的前端架构,比如使用了 Vue 或 React ,又结合了BootStrap这样的CSS框架,对于后端人员来说,没有这些前端基础的话,让你去改造,不亚于自己动手重新写一个。如果你能找到一个一模一样就满足需求的管理系统,那就恭喜你,你不存在这个问题,如果找不到,你就要具备一个全栈工程师的技能,否则这项工作挺难完成。
关于管理系统的定义关于管理系统,你就这么一说,实在是太笼统了,管理系统可多了个去,也有行业属性,比如企业内部的员工管理系统、财务管理系统;教育行业的学生管理系统,课程管理系统,管理系统实在是太多太多啦,不知道你想做哪个行业相关的管理系统。如果你想在市面上找到十分吻合你需求的系统,我觉得很难很难,几乎不太可能。因为每个行业都有自己很个性化的业务,要完成一个专业化的管理系统,对于一个独立开发者来说,实现起来还是蛮有挑战性的。
从独立开发者的角度我们如何完成一个管理系统1、首先提升自己的技术能力,成为全栈工程师
如果想独立完成一个项目的开发,首先你应该具备比较扎实的技术,你的技能应该比较全面,能够独立完成前后端的工作,如果你在懂产品和设计的话那就更好了,这样你做出来的产品可以说是更加完美。
2、梳理管理系统的需求
做任何产品来说,不管是自己一个人独立做还是团队一起开发,如果需求都不没搞清楚,千万别开始动手做,如果发现需求有问题,在进行修改,可谓得不偿失,付出的代价也是蛮大的。建议你先自己静下心来把需求梳理清楚,你要做一个什么样的管理系统,这就要求你多少具备产品经理的一些技能了,有可能是你自己想的需求也有可能是你接的一个私单需要完成的需求,但是无论如何,你的产品都会有使用用户,建议你针对他们的需求进行系统的梳理,然后完成需求文档的整理,一定要形成文字。然后针对相关需求制作做页面交互原型,这样有利于对管理系统的整体评估,比如需求是否合理,是否有疏漏,方便与客户进行确认,一个人做是否能够完成,有没有技术实现的难题,需要花多久时间完成的评估,这件事值不值得去做等等问题的评估。
3、思考设计和前端相关的工作
需求梳理完成了,接下来就是针对原型的界面设计了,如果你没有界面设计技能的化,这也不是问题,不影响你去独立完成这个系统的开发与实现。 你可以在网上搜索下比较适合你的后台管理模板,网上这方面的资源比较多,我就简单的分享几个靠谱的免费资源:
如果不想学前端的框架,推荐你使用layui
layui 在 github 上将近两万颗星,layui 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。其外在极简,却又不失饱满的内在,体积轻盈,组件丰盈,从核心代码到 API 的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。layui 首个版本发布于 2016 年金秋,她区别于那些基于 MVVM 底层的 UI 框架,却并非逆道而行,而是信奉返璞归真之道。准确地说,她更多是为服务端程序员量身定做,你无需涉足各种前端工具的复杂配置,只需面对浏览器本身,让一切你所需要的元素与交互,从这里信手拈来。
集成现代化前端框架的 Ant Design
如果想使用Vue、React这样现代化的前端框架,推荐你使用 Ant Design 这款产品,github 上五万多颗星,这是官网的介绍:Ant Design 服务于企业级产品的设计体系,基于确定和自然的设计价值观上的模块化解决方案,让设计者和开发者专注于更好的用户体验。
如果这些界面你都看不上,还有解决方案,我推荐你去 ENVATO MARKET 这个经典的国外模板市场去查找,大部分产品都是付费的(链接就不贴了,自己可以去搜索),里面的模板都很时尚和千万,资源非常多,总能找到一款适合你的。
4、思考选用什么语言和开发方式
如果前面的工作已经完成了,恭喜你,你马上就快进入开发工作了,在进入开发工作前,你需要思考选择用那种方式编程,如果是我的话,肯定会选择自己最擅长的语言了,这方面你应该有经验,现在后端语言比较主流的无非就是 JAVA 和 PHP。
接下来你需要确定是前后端分离的方式开发还是基于后台模板路由渲染的方式开发了,如果注重效率,建议选择自己熟悉的方式,我猜你更倾向后者,前后端开发方式对于个人来说意味着有更多的工作量和技能挑战。
5、设计数据库、定义功能模块和相关的技术方案
在进入开发代码前,数据库的设计也十分重要,这是决定一个系统好坏的关键因素,因此要结合需求来进行认真设计与定义。定义完了,你就要思考大概有那些功能模块,思考清楚了有利于你进行按模块进行编程。除了这些,是否需要缓存方案以及微服务的方案,这完全取决于你产品要承载的数据有多大,对性能是什么样的要求。
6、制定开发计划,开始进行编码
为了顺利的完成系统交付,建议你制定一份完善的开发计划,根据计划来进行开发,毕竟是独立开发,人天生具有惰性,如果自我驱动力不足的化,按照需求制定一个计划还是十分有必要的,这是保证完成开发计划的关键,这和我们上班做开发的道理是一样的,每个产品都是deadline的。计划制定清楚了,接下来你就可以进行愉快的编程了。
接下来还有几个流程我就不一一细说了,代码完成后你需要测试,部署,上线,继续完善产品等,一个好的产品是需要不断打磨的。
小节关于今天的问题就解答就到这里,希望对你有所启发,如果你想找到一个十分吻合的工具,拿来就用的话,我觉的是不太现实也是不太可能的。建议你下次的问题能提的更具体些,这样大家更能针对性的回答才能帮助到你。大家如果有什么更好的建议,欢迎到留言区分享和交流,如果你喜欢此解答,欢迎给个赞哦。
3. 编程语言发展史?
编程语言发展的编年史
我们一个统计出来256种编程语言,当然,这么多的语言中只有一些是常用的或实用的。
1951 – Regional Assembly Language
1952 – Autocode
1954 – IPL (LISP语言的祖先)
1955 – FLOW-MATIC (COBOL语言的祖先)
1957 – FORTRAN (第一个编译型语言)
1957 – COMTRAN (COBOL语言的祖先)
1958 – LISP
1958 – ALGOL 58
1959 – FACT (COBOL语言的祖先)
1959 – COBOL
1959 – RPG
1962 – APL
1962 – Simula
1962 – SNOBOL
1963 – CPL (C语言的祖先)
1964 – BASIC
1964 – PL/I
1966 – JOSS
1967 – BCPL (C语言的祖先)
1968 – Logo
1969 – B (C语言的祖先)
1970 – Pascal
1970 – Forth
1972 – C
1972 – Smalltalk
1972 – Prolog
1973 – ML
1975 – Scheme
1978 – SQL
1980 – C++ (既有类的C语言,更名于1983年7月)
1983 – Ada
1984 – Common Lisp
1984 – MATLAB
1985 – Eiffel
1986 – Objective-C
1986 – Erlang
1987 – Perl
1988 – Tcl
1988 – Mathematica
1989 – FL
1990 – Haskell
1991 – Python
1991 – Visual Basic
1993 – Ruby
1993 – Lua
1994 – CLOS (ANSI Common Lisp的一部分)
1995 – Java
1995 – Delphi (Object Pascal)
1995 – JavaScript
1995 – PHP
1996 – WebDNA
1997 – Rebol
1999 – D
2000 – ActionScript
2001 – C#
2001 – Visual Basic .NET
2002 – F#
2003 – Groovy
2003 – Scala
2007 – Clojure
2009 – Go
2011 – Dart
从1951年2014年,人类一共发明了256种编程语言,每一种语言的出现都带有某些新特征。编程语言不断的在革新,很快就会有超出这个清单的新编程语言出现
1801 - Joseph Marie Jacquard用打孔卡为一台织布机编写指令,在挂毯上织出了“hello, world”字样。当时的reddit网友对这项工作的反响并不热烈,因为它既缺少尾递归调用,又不支持并发,而且甚至都没有注意在拼写时恰当地区分大小写。
4. 什么是PHP语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
5. 学习什么计算机语言比较好?
就形势来看,Java更容易就业,Python发展前景更好。到底该学哪个还要在了解语言特点基础之上再结合自身兴趣来决定。
对于非科班出身想入行程序员有几点建议作为参考:
1.Java是面向对象的开发语言,语法相对简单入门容易,在目前互联网开发,大数据开发方面扮演着无可替代的角色,所以招聘市场上的需求很多,就业容易,但是同样因为入门容易需求多所以人员也多竞争也多,在著名的TOIBE编程语言排名榜单上Java更是常年高居榜首,地位不可撼动;
2.Python同样也是面向对象的开发上,语言,主要用在数据分析及人工智能的开发,如果以后想从事人工智能方面的开发Python为不二之选,不了解沈阳的招聘市场,虽然没有Java的需求那么多,在北上深等等一线城市Python找工作还是挺容易的,平均来说Python开发人员的待遇高于java;
3.从发展前景来看我更看好Python,因为现在人工智能已经上升为国家战略,几乎所有的互联网大厂都在布局人工智能,发展势头迅猛,而Java经过多年在互联网开发方面的应用,已经相对成熟,可能10年内依然是主流。
6. 具体需要掌握哪些知识和技能?
硬件篇
1.码农神器HHBK键盘
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这种键盘做了极大的简化,非常适合满足不用IDE编程的程序员,特别是在linux下使用vi/emacs编程的小伙伴,这种能极大满足,程序员的虚荣心,是在linux下开发程序的装逼利器。现在很多开发者觉得不懂Linux觉得很low,在linux下不用vi简直就是异类,这么一款神器极大满足linux下编程的程序员一切。
2.Mac电脑
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Mac电脑在一定程度上体现了极致,高品质,这点和优秀程序员内在气质是吻合的,程序员对于自己代码都会一直不停在优化,重构以期望做到做好。苹果电脑在设计上追求每个细节做到极致,哪怕是外观的点点滴滴,诚然Mac电脑有这样那样的不兼容的因素,但是还是很多人喜欢,特别是有情怀的码农。
软件篇(重点来了哦!)
1.XML Marker(xml查看编辑工具)
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XML Marker是国外的一款非常实用的xml查看编辑工具。软件功能强大,纯文本调试输出和日志文件,你可以有效增加修改你的程序才能产生XML格式他们的作用。你也可以使用XML标记的图形功能,以现场隐藏的趋势,并更快地解决你的错误。更多的功能包括表格排序,语法高亮编辑器和自动缩进,经常编辑XML文件的用户可以下载本软件使用。
2.Notepad++
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Notepad++,能够支持27种编程语言,比如C,C++,Java,C#,XML,HTML,PHP,JavaScript等等,是程序员必备的文本编辑器,比起微软的记事本,它小巧高效,是个不错的选择。
3.Everything
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Everything是速度最快的文件搜索软件。其速度之快令人震惊,百G硬盘几十万个文件,可以在几秒钟之内完成索引;文件名搜索瞬间呈现结果。它小巧免费,支持中文,支持正则表达式,可以通过HTTP或FTP分享搜索结果。如果不满意Windows自带的搜索工具、Total Commander的搜索、Google 桌面搜索或百度硬盘搜索,如果正在使用或放弃了Locate32,都值得推荐这款体积小巧、免安装、免费、速度极快(比Locate32更快)的文件搜索工具Everything!
4.版本管理工具git
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涉及到项目,就涉及到代码的管理和维护,那么版本的控制软件git无疑是相当出色。是linux祖师爷亲手搞的。git做大优点可以在本地架设仓库直接修改,修改调试完毕之后直接上传到服务器的主分支里面,现在主流的安卓,浏览器开源服务器基本上都采纳了git管理版本的方式。很多程序员第一时间采用git,很多都是基于对linux祖师爷的绝对的信任。最大优势可以在本地各种版本管理。
5.MarkMan
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既有爱又给力的长度标注神器!设计师、重构、前端工程师必备。马克鳗是基于AdobeAIR平台的方便高效的标注工具,可方便地为设计稿添加标记,极大节省设计师在设计稿上添加和修改标注的时间。马克鳗使用起来也是非常简单,双击添加测量,单击改变横纵方向等等功能,基本都是一键完成。
6. 号称史上最强的IDE的eclipse
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作为一个程序员一定要熟练掌握一个IDE工具,eclipse无疑是首选,而且在这个上面可以直接查看多种编程语言,强大的插件系统可以让很多定制风格多样化,强大的快捷键系统,让码农朋友们写代码方便无比,但是针对初学者来说,不建议使用IDE编程,因为太方便,不利于培养基本的编程素养。做java编程首选神器。
7. PHP是什么语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
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1. php递归算法,如何从零学编程?
1 明确动机和方向,有强烈的学习欲望
就自学编程来说,很多时候你其实都是孤独的,不知道到底学得怎么样,除非有强烈的欲望,不然大部分的新手很容易就会半途而废。
2 制定学习计划,规划学习路径
根据自己的需求选择编程语言,没有绝对的好坏,只有适合不适合,不同的项目适合不同的语言。不同的语言,上手难度,和适用的场景也会不同。
C/C++,JAVA的学习门槛高,周期长,新手容易犯错,见效比较慢,但是相对规范,相关的工作多,需求多,长期来看较好。
而Pyhon,php,javascript等,上手相对来说容易一点,容易出效果,适合比较着急上手的人。因此,自学需要根据自身的情况来做选择。
3 循序渐进,掌握基础
先了解基本的概念,比如,变量,函数,数组,类,面向对象等等。还需要掌握一些最基本的算法和计算机英语。
学习的时候,要定期检验你的学习成果,发现自己的问题,然后再做针对性的学习。
4 边学边实践,通过项目引导学习
通过一些编程小练习,一来可以巩固学过的知识,二来通过实践,很容易就能够发现自身的问题,接着再去思考,和答案做对比,就能够比较快速地提升自己了。
5 先从读懂代码开始
在大量的实操之前,尽量先从读懂别人的代码开始,甚至于可以先抄一抄书上的案例代码,上机试一试实际的效果。
6 每天固定行数的代码,刻意练习
编程非常注重实操,你没有一定时间的积累,一定的代码积累量是成为不了高手的。
因此,我们需要有一个实操计划,每天安排固定的时间,写出不低于固定数量的代码。
7 加入行业社群,论坛,学会提问和交流
学习的时候,千万不要卡在一个地方,要学会向高手提问。要注重时间的性价比,有的时候,你花几天时间研究一个细节,可能高手一个点拨,你就全明白了。
8 递归学习法,结果导向,提升学习效果
很多时候,我们从头到尾去读一本编程教材是非常枯燥的,而通过几个小项目来实践,你会很快发现自己的问题,就能够明白需要去学哪些东西。
另外,通过项目实践,你也会找到完成这个项目需要的整体性思维,培养大局观意识,把知识系统地链接起来。
就编程学习来说,我们需要掌握最基础的概念语法,边学边练,多从实践中磨练技艺,尝试着做出一些小作品,提升成就感,循序渐进,增加难度。
2. 我想要制作一个管理系统?
作为一位码农,如果你这样问,确实很难给到你一个很确切的答案,你就一句话,想做个管理系统,有什么好的工具吗?有点太笼统了,以下几点是我针对你的提问进行的思考,仅供参考:
码农这个行业也有细分从你的问题中,除了是码农,你应该还是从事基础性的编程工作,但是码农这个行业也有细分,有前端、后端、专注算法的等... 如果你能这么问,我猜测你很有可能是从事后端开发工作,从技术开发的角度来看待,你如果想独立开发一个管理系统,这就要求你除了具备后端的知识,还要求你具备前端的技能,即使给你一个管理系统,让你去改的话,就我的经验来说,现代化的管理系统可能会运用到目前比较主流的前端架构,比如使用了 Vue 或 React ,又结合了BootStrap这样的CSS框架,对于后端人员来说,没有这些前端基础的话,让你去改造,不亚于自己动手重新写一个。如果你能找到一个一模一样就满足需求的管理系统,那就恭喜你,你不存在这个问题,如果找不到,你就要具备一个全栈工程师的技能,否则这项工作挺难完成。
关于管理系统的定义关于管理系统,你就这么一说,实在是太笼统了,管理系统可多了个去,也有行业属性,比如企业内部的员工管理系统、财务管理系统;教育行业的学生管理系统,课程管理系统,管理系统实在是太多太多啦,不知道你想做哪个行业相关的管理系统。如果你想在市面上找到十分吻合你需求的系统,我觉得很难很难,几乎不太可能。因为每个行业都有自己很个性化的业务,要完成一个专业化的管理系统,对于一个独立开发者来说,实现起来还是蛮有挑战性的。
从独立开发者的角度我们如何完成一个管理系统1、首先提升自己的技术能力,成为全栈工程师
如果想独立完成一个项目的开发,首先你应该具备比较扎实的技术,你的技能应该比较全面,能够独立完成前后端的工作,如果你在懂产品和设计的话那就更好了,这样你做出来的产品可以说是更加完美。
2、梳理管理系统的需求
做任何产品来说,不管是自己一个人独立做还是团队一起开发,如果需求都不没搞清楚,千万别开始动手做,如果发现需求有问题,在进行修改,可谓得不偿失,付出的代价也是蛮大的。建议你先自己静下心来把需求梳理清楚,你要做一个什么样的管理系统,这就要求你多少具备产品经理的一些技能了,有可能是你自己想的需求也有可能是你接的一个私单需要完成的需求,但是无论如何,你的产品都会有使用用户,建议你针对他们的需求进行系统的梳理,然后完成需求文档的整理,一定要形成文字。然后针对相关需求制作做页面交互原型,这样有利于对管理系统的整体评估,比如需求是否合理,是否有疏漏,方便与客户进行确认,一个人做是否能够完成,有没有技术实现的难题,需要花多久时间完成的评估,这件事值不值得去做等等问题的评估。
3、思考设计和前端相关的工作
需求梳理完成了,接下来就是针对原型的界面设计了,如果你没有界面设计技能的化,这也不是问题,不影响你去独立完成这个系统的开发与实现。 你可以在网上搜索下比较适合你的后台管理模板,网上这方面的资源比较多,我就简单的分享几个靠谱的免费资源:
如果不想学前端的框架,推荐你使用layui
layui 在 github 上将近两万颗星,layui 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。其外在极简,却又不失饱满的内在,体积轻盈,组件丰盈,从核心代码到 API 的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。layui 首个版本发布于 2016 年金秋,她区别于那些基于 MVVM 底层的 UI 框架,却并非逆道而行,而是信奉返璞归真之道。准确地说,她更多是为服务端程序员量身定做,你无需涉足各种前端工具的复杂配置,只需面对浏览器本身,让一切你所需要的元素与交互,从这里信手拈来。
集成现代化前端框架的 Ant Design
如果想使用Vue、React这样现代化的前端框架,推荐你使用 Ant Design 这款产品,github 上五万多颗星,这是官网的介绍:Ant Design 服务于企业级产品的设计体系,基于确定和自然的设计价值观上的模块化解决方案,让设计者和开发者专注于更好的用户体验。
如果这些界面你都看不上,还有解决方案,我推荐你去 ENVATO MARKET 这个经典的国外模板市场去查找,大部分产品都是付费的(链接就不贴了,自己可以去搜索),里面的模板都很时尚和千万,资源非常多,总能找到一款适合你的。
4、思考选用什么语言和开发方式
如果前面的工作已经完成了,恭喜你,你马上就快进入开发工作了,在进入开发工作前,你需要思考选择用那种方式编程,如果是我的话,肯定会选择自己最擅长的语言了,这方面你应该有经验,现在后端语言比较主流的无非就是 JAVA 和 PHP。
接下来你需要确定是前后端分离的方式开发还是基于后台模板路由渲染的方式开发了,如果注重效率,建议选择自己熟悉的方式,我猜你更倾向后者,前后端开发方式对于个人来说意味着有更多的工作量和技能挑战。
5、设计数据库、定义功能模块和相关的技术方案
在进入开发代码前,数据库的设计也十分重要,这是决定一个系统好坏的关键因素,因此要结合需求来进行认真设计与定义。定义完了,你就要思考大概有那些功能模块,思考清楚了有利于你进行按模块进行编程。除了这些,是否需要缓存方案以及微服务的方案,这完全取决于你产品要承载的数据有多大,对性能是什么样的要求。
6、制定开发计划,开始进行编码
为了顺利的完成系统交付,建议你制定一份完善的开发计划,根据计划来进行开发,毕竟是独立开发,人天生具有惰性,如果自我驱动力不足的化,按照需求制定一个计划还是十分有必要的,这是保证完成开发计划的关键,这和我们上班做开发的道理是一样的,每个产品都是deadline的。计划制定清楚了,接下来你就可以进行愉快的编程了。
接下来还有几个流程我就不一一细说了,代码完成后你需要测试,部署,上线,继续完善产品等,一个好的产品是需要不断打磨的。
小节关于今天的问题就解答就到这里,希望对你有所启发,如果你想找到一个十分吻合的工具,拿来就用的话,我觉的是不太现实也是不太可能的。建议你下次的问题能提的更具体些,这样大家更能针对性的回答才能帮助到你。大家如果有什么更好的建议,欢迎到留言区分享和交流,如果你喜欢此解答,欢迎给个赞哦。
3. 编程语言发展史?
编程语言发展的编年史
我们一个统计出来256种编程语言,当然,这么多的语言中只有一些是常用的或实用的。
1951 – Regional Assembly Language
1952 – Autocode
1954 – IPL (LISP语言的祖先)
1955 – FLOW-MATIC (COBOL语言的祖先)
1957 – FORTRAN (第一个编译型语言)
1957 – COMTRAN (COBOL语言的祖先)
1958 – LISP
1958 – ALGOL 58
1959 – FACT (COBOL语言的祖先)
1959 – COBOL
1959 – RPG
1962 – APL
1962 – Simula
1962 – SNOBOL
1963 – CPL (C语言的祖先)
1964 – BASIC
1964 – PL/I
1966 – JOSS
1967 – BCPL (C语言的祖先)
1968 – Logo
1969 – B (C语言的祖先)
1970 – Pascal
1970 – Forth
1972 – C
1972 – Smalltalk
1972 – Prolog
1973 – ML
1975 – Scheme
1978 – SQL
1980 – C++ (既有类的C语言,更名于1983年7月)
1983 – Ada
1984 – Common Lisp
1984 – MATLAB
1985 – Eiffel
1986 – Objective-C
1986 – Erlang
1987 – Perl
1988 – Tcl
1988 – Mathematica
1989 – FL
1990 – Haskell
1991 – Python
1991 – Visual Basic
1993 – Ruby
1993 – Lua
1994 – CLOS (ANSI Common Lisp的一部分)
1995 – Java
1995 – Delphi (Object Pascal)
1995 – JavaScript
1995 – PHP
1996 – WebDNA
1997 – Rebol
1999 – D
2000 – ActionScript
2001 – C#
2001 – Visual Basic .NET
2002 – F#
2003 – Groovy
2003 – Scala
2007 – Clojure
2009 – Go
2011 – Dart
从1951年2014年,人类一共发明了256种编程语言,每一种语言的出现都带有某些新特征。编程语言不断的在革新,很快就会有超出这个清单的新编程语言出现
1801 - Joseph Marie Jacquard用打孔卡为一台织布机编写指令,在挂毯上织出了“hello, world”字样。当时的reddit网友对这项工作的反响并不热烈,因为它既缺少尾递归调用,又不支持并发,而且甚至都没有注意在拼写时恰当地区分大小写。
4. 什么是PHP语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
5. 学习什么计算机语言比较好?
就形势来看,Java更容易就业,Python发展前景更好。到底该学哪个还要在了解语言特点基础之上再结合自身兴趣来决定。
对于非科班出身想入行程序员有几点建议作为参考:
1.Java是面向对象的开发语言,语法相对简单入门容易,在目前互联网开发,大数据开发方面扮演着无可替代的角色,所以招聘市场上的需求很多,就业容易,但是同样因为入门容易需求多所以人员也多竞争也多,在著名的TOIBE编程语言排名榜单上Java更是常年高居榜首,地位不可撼动;
2.Python同样也是面向对象的开发上,语言,主要用在数据分析及人工智能的开发,如果以后想从事人工智能方面的开发Python为不二之选,不了解沈阳的招聘市场,虽然没有Java的需求那么多,在北上深等等一线城市Python找工作还是挺容易的,平均来说Python开发人员的待遇高于java;
3.从发展前景来看我更看好Python,因为现在人工智能已经上升为国家战略,几乎所有的互联网大厂都在布局人工智能,发展势头迅猛,而Java经过多年在互联网开发方面的应用,已经相对成熟,可能10年内依然是主流。
6. 具体需要掌握哪些知识和技能?
硬件篇
1.码农神器HHBK键盘
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这种键盘做了极大的简化,非常适合满足不用IDE编程的程序员,特别是在linux下使用vi/emacs编程的小伙伴,这种能极大满足,程序员的虚荣心,是在linux下开发程序的装逼利器。现在很多开发者觉得不懂Linux觉得很low,在linux下不用vi简直就是异类,这么一款神器极大满足linux下编程的程序员一切。
2.Mac电脑
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Mac电脑在一定程度上体现了极致,高品质,这点和优秀程序员内在气质是吻合的,程序员对于自己代码都会一直不停在优化,重构以期望做到做好。苹果电脑在设计上追求每个细节做到极致,哪怕是外观的点点滴滴,诚然Mac电脑有这样那样的不兼容的因素,但是还是很多人喜欢,特别是有情怀的码农。
软件篇(重点来了哦!)
1.XML Marker(xml查看编辑工具)
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XML Marker是国外的一款非常实用的xml查看编辑工具。软件功能强大,纯文本调试输出和日志文件,你可以有效增加修改你的程序才能产生XML格式他们的作用。你也可以使用XML标记的图形功能,以现场隐藏的趋势,并更快地解决你的错误。更多的功能包括表格排序,语法高亮编辑器和自动缩进,经常编辑XML文件的用户可以下载本软件使用。
2.Notepad++
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Notepad++,能够支持27种编程语言,比如C,C++,Java,C#,XML,HTML,PHP,JavaScript等等,是程序员必备的文本编辑器,比起微软的记事本,它小巧高效,是个不错的选择。
3.Everything
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Everything是速度最快的文件搜索软件。其速度之快令人震惊,百G硬盘几十万个文件,可以在几秒钟之内完成索引;文件名搜索瞬间呈现结果。它小巧免费,支持中文,支持正则表达式,可以通过HTTP或FTP分享搜索结果。如果不满意Windows自带的搜索工具、Total Commander的搜索、Google 桌面搜索或百度硬盘搜索,如果正在使用或放弃了Locate32,都值得推荐这款体积小巧、免安装、免费、速度极快(比Locate32更快)的文件搜索工具Everything!
4.版本管理工具git
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涉及到项目,就涉及到代码的管理和维护,那么版本的控制软件git无疑是相当出色。是linux祖师爷亲手搞的。git做大优点可以在本地架设仓库直接修改,修改调试完毕之后直接上传到服务器的主分支里面,现在主流的安卓,浏览器开源服务器基本上都采纳了git管理版本的方式。很多程序员第一时间采用git,很多都是基于对linux祖师爷的绝对的信任。最大优势可以在本地各种版本管理。
5.MarkMan
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既有爱又给力的长度标注神器!设计师、重构、前端工程师必备。马克鳗是基于AdobeAIR平台的方便高效的标注工具,可方便地为设计稿添加标记,极大节省设计师在设计稿上添加和修改标注的时间。马克鳗使用起来也是非常简单,双击添加测量,单击改变横纵方向等等功能,基本都是一键完成。
6. 号称史上最强的IDE的eclipse
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作为一个程序员一定要熟练掌握一个IDE工具,eclipse无疑是首选,而且在这个上面可以直接查看多种编程语言,强大的插件系统可以让很多定制风格多样化,强大的快捷键系统,让码农朋友们写代码方便无比,但是针对初学者来说,不建议使用IDE编程,因为太方便,不利于培养基本的编程素养。做java编程首选神器。
7. PHP是什么语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
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